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C语言结构体数组,输出中加取地址符是为什么?
1、取地址符&作为一元运算符,结果是右操作对象的地址。例如&x返回x的地址。地址本身是一个抽象的概念,用于表示对象在存储器中的逻辑位置。scanf(%d,%d,&x,&y);这里的&x表示x的地址,&y表示y的地址。
2、因为字符数组,数组名本身就是指一个地址。定义了字符型数组char name[10]。name有两个含义:一个是代表着name这个数组第一个位置的地址,也就是name[0]的地址。可以说name就等价于&name[0]。
3、数组本身是不用的,因为数组本身就是属于引用类型的,用数组名字代表的是整个数组,而不能代表单个的元素,这几年明显是输入其中一个值得,所以就正常的输入一个特定类型的值,需要用取地址符号。
C语言对结构体文件的读取
下面使用格式化读写函数fscanf和fprintf实现对文件A.txt(各项信息以空格分割)的读取,并存入结构体数组a中,并将它的信息以新的格式(用制表符分割各项信息)写入B.txt,实现对A.txt的处理。
对齐方式。程序编译时,可以选择对齐方式,如4字节对齐,8字节对齐。如果两个程序对齐方式不一致,可能导致结构体的大小在两个程序中不一样。可以用pragma pack包围定义的结构体,设置对齐。
用字符读出,判断是否为‘,’,是的话就转化为结构体中的一个变量值,再读取判断,直到都读出来。
关于c语言中结构体的一点小问题
1、问题一:string与STRING没什么关系,struct string与STRING是等价的,比如声明一个结构体s的时候,可以用 struct string s,也可以用 STRING s。
3、首先,这里的y应该是结构体指针,定义如struct student *y; 或者直接stu y;(因为上面的定义)其次,这个定义不对,应该是y = (stu)malloc(sizeof(struct student); 定义结构体指针指向一个结构体大小的空间。
4、方框部分为结构体,换成Zhao是可以的,但一般是要用Null,作为初始化空值使用。
5、注意枚举类型它并不产生新的变量类型,只是一种替代作用。我在给你举个列子吧 typedef struct a{ int s;char p[10];} num;num n;这时候n就是 struct a 类型的结构体变量了。不知道你懂没有。。
定义结构体指针变量要取地址符吗
1、scanf是按格式将数据存进你想要的赋值的变量,在定义变量的时候就会给变量分配空间(地址),要修改变量的值,要将变量的地址传给scanf。name是数组,所以stu.name已经是数组的首地址。而&stu.num就是将num的地址传进去。
2、include stdio.hstruct data{int x;float y;};fun(struct data &b)//此处需要使用指针或者引用,结构体在做形参时其变量名不代表地址,就像普通类型变量一样,函数间大的值传递是单向的。
3、结构变量可以取地址,node应该是结构类型名肯定不能取地址啊,就像不能取int的地址一样。
4、结构体引用成员变量有两种操作符,即-和.。具体使用哪种方式,取决于结构体变量的类型。以struct test{int a;};为例,说明如下:结构体指针变量。定义:struct test *v;访问v中的成员a需要写作v-a。
5、取任何变量的地址,只需要使用取地址运算符——&即可。比如 int i;char *p; //定义一个字符指针struct test o_o;都可以通过&取地址运算符操作。
6、&是取地址符。得到的就是结构体变量的地址。
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