本篇文章给大家谈谈C语言细节题,以及c语言经典题目100题对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、请教一个C语言的题
- 2、C语言细节问题
- 3、关于C语言的一些细节问题
- 4、问一个C语言细节的问题
请教一个C语言的题
1、case 0:a++;break; //这里满足,即y=0,所以执行a=a+1,即a=1。并且跳出 case 1:b++;break; //因为跳出了,所以这里不执行 } //刚才的break只能跳出一个大括号,到这里,继续执行。
2、正确程序如下:include stdio.h//int a=6,b=7;这一句多余,可以删掉了。int main(){ int a=4,b=5,c;// c=plus(int a,int b);换成下面的语句了。
3、答案是D 在循环开始,ptr指向了数组的首地址,经过一次循环,指针指向了下一个字节。第一次循环 ptr指向该数组第一个字节,通过printf函数,输出了指针所指的字符串“ABCDE”一次循环,每次指针后移一个字节。
4、k=sqrt(m);这是K=根号m,的意思,math库函数中有这个函数sqrt()为开根号。
5、s=*p1++;按照优先级,先将*p1赋值给s,即s=G,p1再向前移一个字节,指向C。p1=*p2--;同样的道理,按照优先级,*p2指向的值A先赋值给*p1,此时*p1就是A,p2--后p2指向E。
6、如果希望看到正确的结果,你必须用dos时代的C语言编译器“TurboC0”来编译运行,而且必须用 Alt+回车 把屏幕转换成全屏模式,这样你就能看到正确的结果了,如我给出的下图。
C语言细节问题
1、结论一:这是一种非常危险的编程习惯。结论二:这是一个非常有效的探索编译器的测试程序。
2、在对scanf()函数传参的时候,数值和字符类型变量前加上&,而字符串变量前不用 原因:对于数值和字符串类型变量而言,变量名不代表内存地址,需要在变量名前加上地址符&。而字符串其变量名代表内存地址,所以不需要。
3、这是因为你在输入a后,后面的回车还放在键盘的输入缓冲区里,当后面需要输入,就可能会从缓冲区里取出回车给它。第一个程序,由于最后的格式化输入是数字,回车不符合要求,被抛弃。
关于C语言的一些细节问题
结论一:这是一种非常危险的编程习惯。结论二:这是一个非常有效的探索编译器的测试程序。
原因:对于数值和字符串类型变量而言,变量名不代表内存地址,需要在变量名前加上地址符&。而字符串其变量名代表内存地址,所以不需要。
第一个程序,由于最后的格式化输入是数字,回车不符合要求,被抛弃。第二个程序,最后的格式化输入是字符,字符可以是回车,TAB跳格等等,所以回车就给ch了。
C语言的三种循环不可以互相嵌套。x 3 C 语言的应用比较广泛 , 不仅可用来编写应用软件 , 而且可用来编写系统软件。y 3 局部变量如果没有指定初值,则其初值为0。x 3 在C语言中,”A”和’A’是等价的。
问一个C语言细节的问题
1、第一个程序,由于最后的格式化输入是数字,回车不符合要求,被抛弃。第二个程序,最后的格式化输入是字符,字符可以是回车,TAB跳格等等,所以回车就给ch了。
2、在对scanf()函数传参的时候,数值和字符类型变量前加上&,而字符串变量前不用 原因:对于数值和字符串类型变量而言,变量名不代表内存地址,需要在变量名前加上地址符&。而字符串其变量名代表内存地址,所以不需要。
3、结论一:这是一种非常危险的编程习惯。结论二:这是一个非常有效的探索编译器的测试程序。
4、字母只读一个,而数字可以很多个一起读。(我汗,以前都没注意着,C的题目越出越细了)空格也是字母的一种如果是10 20 AB,那么10 20 读的没错,但c1=‘_’,c2=A。
5、高懂这8个c语言问题,你也能进大厂用预处理指令#define声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)。
6、tc 0中, long表示的数据范围比int型的大。long f1(int i) //求i的阶乘 {long j=0;if(i==2) j=2;else j=f1(i-1)*i; //递归调用 //这里j用来保存计算结果,乘积一般比较大,考虑用long比较好。
关于C语言细节题和c语言经典题目100题的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。