大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于python脚本基础学习的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Python脚本基础学习的解答,让我们一起看看吧。
如何运行python脚本?
脚本的运行方式如下
1.在开始菜单输入IDLE,然后打开python自带的IDLE。
2.点击file-new file,然后就会弹出一个新的空白窗口。之后写入程序
3.写完以后点击file-s***e,保存的时候注意要选择python files类型,文件名以py为结尾。
4.要运行这个程序,可以直接点击run-run module。
5.在IDLE看到程序运行的结果。
通过命令提示符运行python脚本?
把D:\python-2.7.3\加到path的环境变量里面就行,不要写成D:\python-2.7.3\python,我看你现在就写成了后面那个。因为你加到path里的应该是一个目录,然后你在命令行里面输入python的时候,它会自动到path变量里面的各个目录底下去找存不存在python.exe这个程序。所以你在path里面输入的应该是目录,也就是D:\python-2.7.3\就可以了。
然后到hello.py在的目录底下,也就是D盘,执行python hello.py就行了。
p.s.最简单在某一个目录底下打开命令行的方式是在“我的电脑”浏览那个目录的时候“shift+右击鼠标”,然后菜单里面有一个“在此处打开命令窗口”就行了。这样就不需要用cd去切换了。
lua和python哪个适合做脚本?
Lua,因为:
Lua 比Python 更容易编程,这里更容易编程的意思是指更容易做扩展和嵌入编程,也就是对解释器做事情,Lua 的跨语言编程模型非常简单好用,数据交互都是通过栈,而 Python 要复杂得多,作为 Python 和 C/C++混合编程的专家,我在最熟练的时候要把引用计数处理对也要核对文档,睁大眼睛仔细看好几次。Lua 的解释器就是一个数据结构,你可以在一个进程里面造出 很多来,而且彼此是完全隔离的,这在并发、错误处理上都极大得简化了问题,而 Python 的解释器是全局的,用了 Python,涉及这部分的东西就告别并行了,因为 进入Python解释器那里串行化了,如果出现了错误,也比较难以可靠地恢复(Lua 只要保护好涉及的***,把解释器销毁重建一个就好了)Lua 的效率比 Python 好,如果用 API 兼容的 LuaJIT 那就更好了(最快没有之一的脚本语言实现),做绘图软件的插件,这可能还是一个重要的考虑 事实上 Adobe Photoshop 就是用 Lua 做的脚本
Python 的优势在于库丰富。它的语言表现力可以打 80 分,基本合格,给生态系统拖后腿的情况不严重,但语言本身用今天的标准看并不出彩。
Lua 的优势在于语言本身实现简洁(除了 keyword 比较长):比如 coroutine,还有比较好的 closure 优化。缺点是库比较少。如果是对已有的 C 代码进行 scripting,Lua 的缺点就不算缺点。
如果是用C++/QT写绘图软件,然后要找个脚本做插件提高软件的灵活性和扩展性,那必然Lua比Python好
如果是用Python/PyQT写绘图软件,然后用C++对性能要求高的部分进行优化,那必然是Python比Lua好
到此,以上就是小编对于python脚本基础学习的问题就介绍到这了,希望介绍关于python脚本基础学习的3点解答对大家有用。