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编程模拟实现servlet的生命周期?
servlet的生命周期分为以下几个步骤, 第一,加载并实例化, 第二,初始化, 第三,服务, 第四,销毁。 容器启动的时候,会加载servlet的class,并new出这个对象,然后,当用户请求这个servlet的时候,容器会调用init方法初始化这个servlet,这也是整个生命周期中只会调用一次的方法,然后,会调用service方法,由这个方法调用doGet或doPost方法来响应用户,然后,容器在可用***紧张或是长期没有对Servlet发出请求的情况下,会销毁这个servlet。
简述生命周期法?原型法及其特点?
生命周期法的基本思想是:把软件的整个生命期分为需求分析、设计、开发、运行维护等阶段,并严格 规定各阶段工作的任务、目标、提交的成果,甚至规定了工作的步骤和***用的工具。
原型法的基本思想是:首先建立系统的基本结构,实现基本功能;然后,在使用过程中,逐步补充数据,修订与增添有关模型和方法,满足使用者的进一步要求。
生命周期法的优缺点:生命周期法运用系统工程的思想和方法,按照系统的生命周期规律划分阶段,明确定义各阶段的活动,自顶向下他对系统进行分析设计,保证用户需求的贯彻执行。使用生命周期法对系统的每个微小情况都能给予更多的注意;强调了用户的参与,最大限度满足用户的需求;整个开发过程的规范和严格定义,常常能生产出高质量的系统;完整的文档也使系统日后的维护工作更为方便。但是,生命周期法开发时间长;成本高;需要用户提供完整的需求,对于需求不确定情况不适应;强调用户的参与,但用户与开发人员的交流不够直接;开发过程较为复杂,不易适应环境的变化;生命周期法的开发是分阶段进行的,某阶段出现的错误将被带到下个阶段,并被扩大。
原型法的优缺点:通常更能满足用户需求;适应需求不确定的情况;能较快地实现系统 基本结构;开发成本低。但是为了加快系统开发的速度,常常导致系统质量的下降;没有严格的开发文档,维护较困难。
生命周期法是一种广泛应用的软件开发方法,它将软件的整个生命周期划分为几个关键阶段,包括需求分析、设计、开发(包括编程和测试)以及运行维护。在每个阶段,都有严格的任务、目标和成果要求,甚至详细规定了操作步骤和使用的工具。
原型法则有着截然不同的理念。它首先建立一个系统的基本结构并实现基本功能,然后根据使用者的反馈逐步修改和完善,满足他们的进一步需求。这种方法的优点在于循序渐进,反复修改,从而确保用户的高度满意度;同时由于用户的直接参与,系统更加贴合用户需求。此外,原型法对用户的需求是动态响应和逐步纳入的,系统分析、设计与实现都是随着对一个工作模型的不断修改而同时完成的。
两种方法各有优势与不足,具体使用哪种方法取决于项目的具体需求和环境。
生命周期法是一种软件开发方法,它将整个软件开发过程分为不同的阶段,每个阶段有自己的目标和任务。
原型法是一种快速开发方法,它通过迭代开发多个原型来逐步完善软件的功能和设计。
两种方法的特点是:生命周期法能够确保开发过程的控制和管理,但需要更多的时间和***;原型法能够快速验证和修改软件设计,但需要更多的交互和沟通。根据具体的项目需求和开发团队的能力,可以选择适合的方法进行软件开发。
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