大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于适合学生的编程语言有哪些的问题,于是小编就整理了4个相关介绍适合学生的编程语言有哪些的解答,让我们一起看看吧。
有没有比较适合中学生的编程语言?什么书比较好?
当前STEM教育以及信息奥赛大环境下,学生的计算机编程教育一般是低年级的从scratch开始,然后有python,高年级后期c/c++。
我从自己20多年的软件工作经验来说,从掌握程序思维这一目的出发,关键在培养孩子的程序抽象能力(即需求抽象为程序设计的能力),其次在语言的实现能力,这里面落实到语言实现上,必须掌握的是面向过程和面向对象的语言能力。
个人的经验是最好的能建立这一语言能力的语言是:,C,C++。
编程语言有哪些?
这个分好多种,比如前段、后台、嵌入式开发、全栈、移动开发等。
如前端开发的语言有:HTML、CSS、JavaScript、HTML5、CSS3、JQuery库、Vue框架、微信小程序等;后端开发的语言有:PHP、JAVA、SpringBoot、Python、C、C++、C#等;移动开发的语言有:android、IOS等。
据各大语言类的排行榜,目前比较流行的编程语言包括J***a、C、Python、PHP、C++、C#、J***aScript、R、Go、OC、Swift等,不同语言排行榜的顺序有一定的区别,但是整体上的差别并不大。判断一门编程语言是否流行一方面要看用户的整体数量,另一方面也要结合语言的使用场景,有的语言虽然用户整体数量不大,但是在具体的应用场景却有非常高的占比,比如OC。
我是自动化的,应该学什么编程语言?
自动化学C语言更好。因为当你要继续深入发展的时候,你可能还需要进行地层的程序设计,学了C语言之后就没有这个问题了。
而且学了C语言之后再学Python难度也不大,只需要简单的了解编程的方式,然后就可以直接拿来使用了,基本上不需要学习。
话说想做游戏学什么编程语言比较好?
企业级的游戏开发的话,一般C++多一些,大型游戏要求足够高的运行效率,而J***A,C#在这一方面是短项,而用C的话又没有类,所以C++开发的游戏比较多,如果是想进游戏公司的话,多学学C++。
但是如果是个人开发小型游戏的话,建议用C#,小型游戏不需要考虑效率问题,C#足以应付,微软有个东西叫XNA,专为业余的程序员开发小型游戏而设计,上手简单,微软提供了大量的类库,用起来很便捷。
如果是开发Android的游戏的话,没得选,只能用J***A。
貌似也有用delphi开发的游戏,不过听说不是主流。
其实语言不是重点,任何语言都可以做游戏,只是各个语言各有特点,根据需求的不同选择最适合的语言。关键在于算法要理解,理解程序的构架,研究透算法,才是最重要的。
学习的时候建议以C++来学习,用J***A或者C#的话学不到指针,用C的话学不到面向对象的思想。不过如果没有任何语言[_a***_]的话,建议还是从C学起,先学会最基础的东西再学C++。VB现在已经很少用了,实在没学的必要。
如果只是想做个小的东西玩玩的话,有很多方便的软件,比如《RPG maker》,用这些东西不需要什么编程的基础就能做一些小的东西,玩玩足以。
到此,以上就是小编对于适合学生的编程语言有哪些的问题就介绍到这了,希望介绍关于适合学生的编程语言有哪些的4点解答对大家有用。