大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java规范的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Java语言编程规范的解答,让我们一起看看吧。
程序员改代码规范
代码书写规则通常对应用程序的功能没有影响,但它们对于改善源代码的理解是有帮助的。养成良好的习惯对于软件的开发和维护都是很有益的。
一篇编写规范的代码,不仅让自己维护起来更加方便,也会让其他读者觉得赏心悦目~快来看看如下10点
第一点:源代码文件以文件内容中的最顶层的JAVA类命名,而且大小写敏感,文件扩展名为 .j***a,同时,文件的编码格式统一为UTF-8。
第二点:类的命名遵循大驼峰命名法UpperCamelCase,而方法名和变量名的命名遵循小驼峰命名法lowerCamelCase。常量名使用大写字母表示,单词之间以下划线分隔.jsp的文件名全部小写。
第三点:一个程序文件最好不要超过2000行。
第四点:不用的代码和引用删除.
第五点:请合理运用空行。空行可以用来隔开相对独立的代码块,有利于阅读和理解。但是不要使用超过一行的空行,对空间,别太奢侈了。
第七点:对成员方法,不要轻易***用public的成员变量。主要的修饰符有public, private, protected。避免过多的参数列表,尽量控制在5个以内。
魔兽世界是用什么语言编程的?
楼主你好! 大型游戏,包括网络游戏和单机游戏,基本上都是用c++进行开发的。
不过从国外网站上看到说暴雪的魔兽世界端是J***A开发的,因为他们当初也没有意识到魔兽会这么火!所以,导致后来随着不断更新,服务器也不断换好的,可是依然经常服务器当机。
国内前些时候记得有公司用J***A来开发军事题材的网游的,不过,整体效率未必能咋样。
至于开发游戏,那也是很大的一块了。
简单一些,如果是自己制作小游戏的话,完全可以学习Flash游戏制作!或者是VB.深一点,可以用c/C++了。
网络游戏的话,你是打算学习服务端开发还是客户端开发?
这些需要你有着扎实的编程基础,数据结构和算法、网络、2d/3d图形学、具体的编程语言c++,必须具备一个程序员的标准饿。 游戏公司的开发流程:
首先策划拿出一个策划来,经过那些boss们商讨,认为游戏上市后能赚钱,进行游戏项目立项。
然后,美工啊,策划啊,开发人员啊,……人员分配到位,策划不断拿出方案,卡发人员进行开发,好久之后,进行游戏技术测试啊,内侧啊,然后公测,然后商业运营。
真正的游戏开发是很复杂的,呵呵,这里献丑了
大型的网络游戏一般都使用C语言来写,因为使用j***a或C++等其他语言运行速度或是代码效率都比不上C。
在游戏核心的地方,比如游戏引擎中运算处理比较多的地方,会直接用汇编语言来写,最大的优化代码的效率,避免出现游戏不流畅的问题。
魔兽世界应该也差不多吧,具体使用的工具不太清楚,但记得好像曾经有个高手告诉我魔兽的主要代码是用vc6.0写的,不知道是不是真的,仅供参考吧
ros 编程语言?
ROS( Robot Operating System,机器人操作系统)诞生于2007年,并很快在机器人研究[_a***_]掀起了ROS开发与应用的热潮,目前已经成为机器人领域的普遍标准。
ROS需要基于Ubuntu使用,涉及的编程语言主要是C++和Python,另外还需要对所研究的机器人理论有一定了解。
到此,以上就是小编对于j***a语言编程规范的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言编程规范的3点解答对大家有用。