今天给各位分享ug倒圆编程教程的知识,其中也会对ug面倒圆如何倒不规律圆角进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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ug面倒圆怎么用
1、不知道你要问什么?其实如果一个长方体倒圆后三个面成一个圆弧面,那就是上方面长度的一半就是倒圆R的值。
2、还原方法:首先在工具栏中找到【边倒圆】命令,找不到的话可以在【插入】里面寻找点击【边倒圆】,选择要倒圆的边,这里我们选择上、下两条边,设置倒圆的半径即可点击确定后,即可完成倒圆操作。
3、首先,双击或者右键打开UG0软件,这里0版本为例,其他版本的都可以使用该教程,然后,新建一个模型文件,默认名称和路径即可。
4、肯定 有个地方两边的可倒面小于你设定的半径所以才会提示你。如果不能改小,找到那个地方,可以设定变半径的倒圆,使那个地方圆角比别处小。变半径也在这个倒角对话框,下面能定义很多点,输入不同的半径。
UG门锁手把怎么建模?怎么绘制制作?
1、步骤6:如下图所示,执行“菜单-插入-草图”,选择XZ面,输入草图,绘制一条以花园两个中心点为中心的直线,绘制完成后点击绘制完成。步骤7:如图所示,我们刚刚画了两个圆和一条直线。
2、第一步,点击“菜单—插入—设计功能—旋转”,点击“绘制剖面”。
3、首先,我们新建一个part文件,选中基准面进入草图,把玩具篮的轮廓画出来,然后拉伸成实体。接着,我们画篮子的把手,在平的一面绘制,绘制完后拉伸成实体,同时做求和布尔运算。
ug话的五角星顶点怎么倒圆
1、输入X分解命令,然后按空格键确定。确定X后,选择对象,再按空格键就可以把块炸开了。块炸开后,输入圆角命令f,空格键确定。确定圆角命令后,输入半径r,空格键确定。确定r后,输入半径,空格键确定。
2、插入——细节特征——边倒圆——选取要倒圆的边,设定圆角半径。
3、首先打开UG软件,进入建模功能区,如下图所示。倒圆角需要对实体的边进行倒圆角,所以我们首先用拉伸命令做出一个实体模型。如图所示,做出一个长方体。
4、平时我们感觉UG教程中的倒圆角非常简单,都不屑多看一眼,特别是实体圆角,也没有变化,给个数就完事,其实不然。
5、首先随意拉伸一个实体模型,我这里做的一个键的样子。接着选择边倒圆命令,选取要倒圆角的边线。
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